BM Labs / Laboratorio de Visualización Virtual




Desarrollamos servicios y soluciones orientadas a dinamizar el acceso a diferentes tipologías y cantidades de información, mediante su representación visual interactiva y en tiempo real. De esta manera, ponemos al alcance de los usuarios una amplia cantidad y variedad de información que, por su naturaleza, requeriría conocimientos o equipamientos específicos para cada uno de los tipos de datos tratados. Nuestras metodologías y automatismos tratan los datos de manera unificada y añaden valor a los trabajos y procedimientos llevados a cabo previamente por uno o más gestores de información heterogénea.

Los Desarrollos del Laboratorio de Visualización Virtual permiten:

  • Visualización unificada de elementos complejos interactivos. Utilizamos las últimas tecnologías gráficas de videojuegos para construir modelos dinámicos con un alto nivel de realismo que pueden representar todas las capas de información requeridas por el cliente en su solución.
  • Marketing y comunicación. Los entornos simulados que creamos, por su realismo, son ideales para hacer presentaciones informativas y estéticas de nuevas ideas, proyectos o productos. Hemos empleado exitosamente estas herramientas para comunicar con el público general en diversos casos destacados de desarrollo urbano (Vilafranca), infraestructuras del Estado (AVE Madrid-Barcelona) y en sectores muy especializados (odontología).
  • Formación a distancia en entornos cooperativos. Somos capaces de generar un escenario realista en el que se pueden simular diferentes tipos de eventos. También podemos añadir técnicas de autoevaluación y tratamiento didáctico que hacen posible impartir formación a distancia en diferentes campos de conocimiento: desde estudiantes de química hasta cursos especializados para odontólogos.
  • Gestión sencilla y portabilidad de grandes cantidades de información. Los sistemas que desarrollan pueden operar tanto en estaciones de trabajo estándar como en plataformas móviles (smartphones, tablets, web).

Equipo

El laboratorio de Visualización Virtual (LV2) está integrado por un equipo multidisciplinar, con una larga experiencia en la simulación de entornos digitales.

Gestor Técnico Comercial

Toni Torrente [+]

Equipo

Jordi Cremades [+]
Carles Marin [+]
Joel Salto [+]

Proyectos

  • Catálogos Digitales Avanzados

    Integración de información diversa de 18 fabricantes diferentes en un catálogo interactivo como herramienta unificada de tareas comerciales.

  • Avatares Interactivos

    Los avatares son caracteres sintéticos, generados por ordenador. Generar avatares en tiempo real nos permite, por ejemplo, ofrecer mensajes publicitarios, ejercer de maestro de ceremonias en actos públicos o "humanizar" aplicaciones informáticas o cursos de formación.

  • Barcelona en Gótico

    Proyecto de investigación desarrollado en el marco del subprograma Avanza Contenidos Digitales del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, bajo la dirección de Barcelona Media y en colaboración con el Museo de Historia de Barcelona. El resultado ha sido la creación de una aplicación en 3D de una parte del distrito de Ciutat Vella de Barcelona, con la cual se pueden descubrir, en tiempo real, los referentes góticos y neogóticos más destacados.
    Duración: 01/10/2008 – 31/01/2011

    Barcelona en Gòtic - Barcelona Media TV

  • URBAS - Urban acoustic simulator

    Proyecto de investigación desarrollado en el marco del subprograma Avanza Contenidos Digitales del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio. Su objetivo ha sido la creación de un sistema de simulación de contaminación acústica en entornos urbanos, para conocer el impacto acústico de proyectos urbanísticos. Los resultados del análisis se visualizan en un entorno gráfico 3D que proporciona la representación gráfica del impacto acústico.
    Duración: 01/10/2008 – 31/12/2010

    URBAS –Barcelona Media TV

  • Barcelona 3D

    Modelo paramétrico de Barcelona generado desde bases de datos catastrales y ortofotos del Instituto Cartográfico de Cataluña. El modelo se generó tomando como base el catastro de la ciudad, logrando el levantamiento de todas las parcelas manteniendo su Código Catastral. Se corrigió la altura del modelo tridimensional a partir de datos LIDAR de la ciudad. Se generó un algoritmo con el Grupo de Imagen para la generación de True Ortofotos para los tejados y cubiertas.

    Barcelona 3D –Barcelona Media TV

  • Visualizador Interactivo de Municipios

    Visualizador del Municipio de Vilafranca del Penedès, a partir de la cartografía municipal en colaboración con el Instituto Cartográfico de Cataluña y el Ayuntamiento de la ciudad.

    Vilafranca del Penedés - Barcelona Media TV

  • Visualización territorial Interactiva

    Sistema interactivo de visualización territorial desde Roda de Barà (Tarragona) hasta Figueras (Girona) para comunicar al público en general la incidencia del trazado de la vía de alta velocidad a los municipios del recorrido.

    Visualització territorial – Barcelona Media TV

  • Infraestructuras Subterráneas

    Visualizador unificado de infraestructuras del subsuelo de la Diagonal de Barcelona para el Ayuntamiento de la ciudad, facilitando de manera sencilla tener una visión unificada de los elementos que intervienen en el tejido urbano de la ciudad.

  • Carrière Ortho 3D

    Aplicación interactiva orientada a la formación de tratamientos correctores de malformaciones dentales. El usuario puede interactuar libremente con los diferentes elementos que intervienen en las diferentes fases del proceso. Sistema multiplataforma (Windows, Mac, Web, iPad).

    Carriere Ortho 3D - Simulador Web

  • Simulador Químico

    Sistema interactivo de prácticas en laboratorio conectado con un simulador científico para dinamizar y evaluar el acceso al laboratorio de los estudiantes de primer curso de Química, optimizando así la gestión de los espacios y la gestión de residuos.

    Simulador Químic - Barcelona Media TV

  • Gestión de Información diversa

    Mediante dos clics del ratón los usuarios se pueden sentar virtualmente en cualquiera de las 40.000 localidades de un estadio de fútbol. Este proyecto ha permitido dinamizar la recolocación de los socios del RCD Espanyol cuando aún se estaba construyendo el nuevo estadio, ofreciendo una visión individualizada y la posibilidad de reservar abono antes de la finalización del proyecto real.

    Selector de localidades - Barcelona Media TV

  • ATRAPA

    Mediante el proyecto consorciado ATRAPA se quiere desarrollar una herramienta para la gestión en tiempo real del lado tierra de las operaciones aeroportuarias. Por eso, son importantes tanto las redes neuronales desarrolladas por el Cimne, que aportan su capacidad de simulación instantánea para llegar al objetivo de la gestión en tiempo real, como las herramientas de visualización del Laboratorio de Visualización Virtual de Barcelona Media y su experiencia en ámbitos urbanos. Este proyecto, diseñado por un consorcio de cuatro empresas y dos centros tecnológicos, ha recibido la financiación del Programa Nuclis de Acc1ó. Programa: Núcleo (Acc1ó).
    Duración: 21/04/2010 – 03/09/2012

 

Demos y Downloads