BM R+D / Imatge




Fem recerca en tecnologies de processament d’imatge i visió per computador per a imatges, vídeos i continguts 3D i multivista. En conjunt, les tecnologies desenvolupades permeten:

  • L’automatització i acceleració dels processos de producció i post-producció; els algorismes investigats tendeixen a automatitzar els processos de producció i post-producció de continguts audiovisuals, estalviant temps i costos de producció.
  • Noves possibilitats creatives per a la producció i post-producció gràcies a les tecnologies de processat d’imatge 3D, multivista i de reconstrucció 3D.
  • Fàcil integració amb altres equips i eines de software mitjançant la integració d' algorismes i plug-ins.
  • Noves aplicacions en el sector media i altres sectors industrials que poden beneficiar-se de l’explotació de tecnologies de detecció i anàlisi d’imatge i vídeo.


Detecció d’objectes i de característiques

Desenvolupament de mètodes per a la detecció i identificació d’objectes en imatges o vídeos, robustos a les variacions de la il·luminació, així com a transformacions i degradacions de la imatge  de l’objecte respecte de la mostra. En particular, s’han desenvolupat algorismes per a detectar logotips en vídeos que a més a més permeten obtenir dades sobre les seves propietats (mida o posició dins de la imatge).

Segmentació i seguiment d’objectes en vídeos

Recerca en mètodes interactius (supervisats) de segmentació amb una mínima interacció de l’usuari.  També es recerquen mètodes de seguiment basats en la utilització  de la información del moviment present al vídeo per localitzar les posicions successives d’un objecte al llarg d’una seqüència.

Inpainting d’imatge, vídeo i inpainting 3D

Desenvolupament d’algorismes d’inpainting d’imatge que permeten emplenar automàticament parts de la imatge danyades o que es desitgen eliminar amb una textura apropiada de manera que la imatge reconstruïda es vegi natural. També es desenvolupen extensions del inpainting per a la seva aplicació en seqüencies de vídeos i continguts multivista i 3D, que afegeixen el repte de generar textures coherents entre frames consecutius i punts de vista diferents (en particular, en el parell d’imatges que formen la imatge 3D).

Processament d’imatge multivista: càlcul de profunditats, reconstrucció 3D d’escenes i síntesis de noves vistes

Recerca en l’obtenció de mapes de profunditat i d’informació 3D d’una escena a partir de múltiples imatges capturades des de diferents punts de vista. Aquesta información es pot fer servir per la reconstrucció 3D de l’escena i per generar vistes virtuals de l’escena des de nous punts de vista, tant per seqüències estàtiques com dinàmiques, mitjançant tècniques de depth-based-image rendering. També es recerca en el processat d’imatges aèrees per a la generació automática d’ortofotos veritables i reconstrucció dels volums de les teulades

Edició 3D: Inserció d’objectes virtuals en vídeo 3D

Recerca en tecnologies per inserir objectes virtuals en seqüències de vídeo 3D, de forma que els objectes virtuals s’integrin perfectament a l’escena, il·luminant-los correctament, controlant de forma precisa les ombres que generen, així com controlant que la posició, orientació i escala d’aquests objectes sigui coherent amb l’escena.

Estimació de la il·luminació d’una escena

Recerca en algoritmes per l’estimació de la il·luminació d’una escena a PARTIR d’imatges ja capturades mitjançant tècniques d’anàlisi de la imatge.

Tècniques multigrid i de narrow band per al processament d’imatge.

Les tècniques de multi-resolució, multigrid i les tècniques de narrow band tenen com objectiu comú la acceleració d’alguns algoritmes de processament d’imatge.  Els casos d’aplicació d’aquestes tècniques inclouen la segmentació, el càlcul de disparitats i de profunditats, i la reconstrucció 3D.

Implementació d’algoritmes paral·lels en GPU

Disseny d’algoritmes paral·lels en GPU per al processament d’imatges en general i en particular per algoritmes basats en multigrid i narrow band. Actualment, sempre que l’algoritme pugui ser paral·lelitzat, el grup realitza implementacions en GPU utilitzant el llenguatge CUDA

Equip

La línia d'Imatge de Barcelona Media està integrada per un equip d'investigadors que cobreixen les diverses especialitats d'aquest àmbit de R+D.

Tècnica Comercial

Monica Caballero [+]

Membres de l’equip

Pablo Arias [+]
Antonio Baeza [+]
Felipe Calderero [+]
Konstantinos Konstantinopoulos [+]

Projectes

  • 2020 3D Media

    Investiga, desenvolupa i prova noves formes d’experiències en entreteniment, basades en tecnologies per a la captura, producció, distribució en xarxa i exhibició de so immersiu i imatge en tres dimensions, estereoscòpica i multivista.
    Website 2020 3D Media

  • Scene

    Desenvolupa noves representacions d’escena per a mitjans digitals per crear i produir experiències mediàtiques enriquides. Les representacions i eines associades faran possible la captura de vídeo amb formats audiovisuals tridimensionals, mesclant imatge real i sintètica.
    Website SCENE

  • Social Media

    Té com a objectiu l'explotació de l'últim fenomen social proporcionat per Internet: la publicació d'informació i opinió per part dels usuaris de la xarxa i la seva creixent participació a les xarxes socials.
    Website Social Media

  • Fine

    Projecte centrat en la recerca i el desenvolupament d’una arquitectura per a la creació i distribució d’una nova forma de contingut multimèdia en viu.
    Website FINE

  • i3media

    Projecte de recerca industrial dedicat al desenvolupament de tecnologies per a la creació i gestió automatitzada de continguts audiovisuals intel·ligents.
    Website i3media

 

Demos & Downloads
   
Publicacions