Investiguem diferents aspectes del so i l’àudio:
- Nous paradigmes com l’àudio 3D, que ofereix la possibilitat de situar un so en qualsevol punt de l'espai, independentment del sistema d'exhibició.
- Noves aplicacions d'àudio més enllà del sector dels media, per a diversos camps com el control de qualitat industrial, la seguretat i la millora de la qualitat de vida de les persones amb discapacitat.
- Noves extensions en el domini dels ultrasons, explorant les possibilitats que ofereixen els ultrasons en aplicacions d'àudio tradicionals i no tradicionals.
- Noves formes de creació, anàlisi, processament i exhibició d’àudio, explorant tant les eines tècniques necessàries com les possibilitats creatives que s’obren.
Àudio 3D
Investiguem en tecnologies per a la producció, postproducció i exhibició d'àudio 3D. La tecnologia d’àudio 3D desenvolupada per Barcelona Media proporciona continguts realment immersius:
- Els sons es poden situar en qualsevol punt de l’espai. L’àudio 3D afegeix la dimensió vertical al so, mitjançant configuracions d’altaveus a diferents alçades que permeten situar el so en qualsevol angle.
- Més realisme i naturalitat. L’àudio 3D permet reproduir paisatges sonors rics amb sons que provenen de diferents llocs respecte l’oient i amb reverberacions 3D d’alta fidelitat. L’audiència pot escoltar avions i naus volant per sobre dels seus caps i explosions i tremolors sota els seus peus.
- Independència del sistema d’exhibició. Tot el procés de producció I post-producció d’una banda sonora 3D és independent del sistema d’exhibició i, per tant, no es du a terme de manera individualitzada per a cada un dels sistemes on es vol reproduir el contingut 3D. Oferim decodificació d’àudio 3D per a qualsevol configuració d’altaveus, i també per a auriculars mitjançant tecnologia binaural.
La tecnologia desenvolupada a Barcelona Media fou el motor de l’start-up catalana imm Sound, una de les empreses capdavanteres a nivell mundial a portar l’àudio 3D al món del cinema, que recentment ha estat adquirida per Dolby Laboratories.
Actualment investiguem en àudio 3D per als següents sectors: esdeveniments especials i instal•lacions, museus, teatres, música, publicitat i difusió (broadcast).
Imatges acústiques amb sons i ultrasons
A Barcelona Media investiguem sobre algoritmes i tecnologia per extreure informació geomètrica a partir de dades acústiques, ja siguin en el domini audible, o en el domini dels ultrasons. Les possibles aplicacions són sistemes de seguretat, creació de mapes i anàlisi forense d’àudio, entre d'altres sectors.
So a través de l’ultrasò
Portem a terme investigació en el camp dels ultrasons i l'acústica no lineal per desenvolupar solucions basades en la tecnologia de so sobre ultrasò, consistent en la modulació d’un feix de so altament directiu en un transportador ultrasònic. Aquesta tècnica té aplicacions interessants en el camp de la megafonia, en sistemes de seguretat i en instrumentació acústica.
Reconeixement automàtic de senyals d'àudio
Desenvolupem sistemes que poden reconèixer determinats tipus de so, soroll i vibració en escenes sonores complexes. Aquesta informació es pot utilitzar per a diferents aplicacions, com per exemple control de qualitat, assaigs no destructius, identificació i localització de problemes estructurals en sistemes mecànics.
Àudio per a esdeveniments en directe
Oferim diverses tècniques de captura i processament d'àudio per gravar en esdeveniments en directe (esdeveniments esportius, concerts, teleconferències, etc.). Hem desenvolupat tecnologia que permet capturar el so rellevant en els esdeveniments en directe d’una forma automatitzada. La nostra tecnologia permet a l'enginyer de so utilitzar qualsevol nombre de micròfons sense esforç i amb una millor precisió, per exemple, simplement movent el dit sobre una interfície tàctil.
Propagació del so en entorns urbans
Investiguem mètodes i algoritmes per simular la propagació del so en entorn urbans, seguint els models estàndards europeus, per calcular, així, l’impacte acústic de les diferentes fonts de soroll. Podem visualitzar el resultat de la simulació navegant per l’entorn, disposant de les dades de l’impacte acústic en cada punt i, sobre tot, escoltar el resultat de la simulació, auralitzant el resultat, es a dir, reproduint el resultat de la simulació en un sistema d’àudio 3D.
Sonificació
Els nostres esforços en el camp de la sonificació tenen l’objectiu de presentar sèries de dades mitjançant el so, com a alternativa o complement a la presentació gràfica o visual, permetent, així, explorar simultàniament grans conjunts de dades de múltiples dimensions. Tenint en compte factors psicoacústics, podem codificar diversos fluxos de dades en un únic canal d'àudio. La nostra experiència contrastada en l’audio 3D ens permet desenvolupar possibilitats completament noves en aquest camp.
Substitució sensorial
La nostra recerca es centra en el desenvolupament d'un dispositiu tridimensional de substitució que actua com a traductor visual-auditiu per ajudar a l’orientació de persones invidents. En ser experts en tecnologia d'àudio binaural, projectem les imatges del món real en una escena auditiva virtual. Sonifiquem objectes, parets i obstacles i els col•loquem virtualment en l’espai sonor, creant una correspondència intuïtiva i directa de la composició de l'escena espacial. L’objectiu de la sonificació és la creació d'empremtes digitals auditives úniques basades en senyals visuals com color, textura, forma i mida.
Barcelona Media | Av. Diagonal 177, planta 9, 08018 Barcelona | Tel: +34 93 238 14 00 | Fax: +34 93 309 31 88 |
© Fundació Barcelona Media | Informació legal
Barcelona Media @ Social networks: